日本経済新聞 8/17付朝刊7面の「目覚めたオトコの消費(2)」より。 萌え市場。アニメやゲームのキャラクターに擬似的な恋愛感情を抱いたときに、若者は「萌える」と表現する。彼らをターゲットにした書籍やDVDなどの市場が、無視できないほど急拡大してい…
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